entre Piranèse entre la S.C.P., Control a su appliquer un style de jeu presque unique.
Étiquette : architecture
Les dystopies vidéoludiques et l’art déco
-Comment l'art déco est associé aux dystopies vidéoludiques- La station spatiale Talos 1 (du jeu Prey de 2017) a sûrement rappelé à des nombreux joueurs un autre espace, également perdu dans un milieu hostile: la ville de Rapture (Bioshock 1, 2) havre sous l'océan (trop?) idéal pour les génies et les opportunistes. Plus que… Lire la suite Les dystopies vidéoludiques et l’art déco