Metro Exodus: Sa majesté des mouches

Une île. Un crash d'avion. une classe de garçons livrée à elle-même. Peu à peu, la situation dégénère et un scission se forme: les chasseurs et les cueilleurs. La scission se finit sur une chasse à l'homme et le personnage principal en rééchappe de peu. En jouant à Metro Exodus, on retrouve des éléments du… Lire la suite Metro Exodus: Sa majesté des mouches

Les symboles dans les jeux vidéos

Vous le connaissez surement: c'est un dragon dont les ailes forment un losange; on distingue aussi la tête cornue et la queue, pointue de l'animal. Il est souvent en fer ou en noir. Ce symbole, celui de Skyrim, a une histoire, une valeur, une signification. Les jeux regorgent de symboles comme dans toutes formes d'art.… Lire la suite Les symboles dans les jeux vidéos

L’encre versée dans le jeu vidéo – Partie I

Contempler l'estampe à la lumière d'Ōkami Autoportrait d'Issun se représentant au sommet de la tête d'Amaterasu Le jeu vidéo d'action-aventure de Clover Studio, édité sur PlayStation 2 en 2006, adapté sur console Wii en 2008 avant de connaître un dernier portage en HD sur Nintendo Switch dix années plus tard, met à l'honneur la déesse… Lire la suite L’encre versée dans le jeu vidéo – Partie I

Dark Souls et Hollow Knight, une filiation du chevalier creux

Cet article ne traitera pas directement d'art mais d'intertextualité, c'est-à-dire comment des jeux différentes (ici Darks Souls et Hollow Knight) traitent de sujets identiques ou du moins ressemblants mais de façon différente. Quand j'ai joué aux quatre jeux, j'ai remarqué qu'il s'agissait de grands mêmes thèmes. Cela n'insinue bien sûr pas que l'un ait copié… Lire la suite Dark Souls et Hollow Knight, une filiation du chevalier creux

Charanalyse #005 Mad max- Héros malgré lui-

Le personnage principal de la série de bolides hurlants a eu le droit à une aventure vidéoludique de bonne facture. Ce personnage que l'on n'imagine pas en héros dans un jeu que l'on a du mal à imaginer bon. En effet, quel intérêt de faire un jeu dans le désert à perte de vue avec… Lire la suite Charanalyse #005 Mad max- Héros malgré lui-

De l’autre côté des jeux de guerre

Les triples A nous l'ont appris: la guerre, c'est fun, on se massacre entre amis, on éclate du zombie par dizaine, on enchaine Nuketown et Hijacked etc... Mais la guerre, la vraie, elle n'est pas comme ça. C'est avant tout les victimes, les massacres et l'insécurité. La critique de la guerre ne date pas du… Lire la suite De l’autre côté des jeux de guerre

Very Little Nightmare: l’art du simple complexifié

Litte Nightmare est un jeu pc et console avec un scrolling horizontale dans lequel le protagoniste doit s'échapper d'un restaurant cannibale. Acclamé par de nombreux joueurs pour son design, ses énigmes et son rythme, une suite vient de sortir. Mais il existe un troisième jeu de la saga, bien moins connu que ses deux grands… Lire la suite Very Little Nightmare: l’art du simple complexifié