Pour tous les fans d'anims japonais, vous avez surement remarqué que de nombreuses productions nipponnes utilisent le jeu vidéo, de manière directe ou détournée. Allons voir ça de plus près. goblin slayer: un nécromancien, un mage, un archer, un tank et une healeuse. ça ne vous dit rien ? Deux productions qui s'entrecroisent: l'industrie japonaise… Lire la suite Les Jeux vidéos et les dessins animés japonais (partie 1)
Le flic hard-boiled: de la littérature au jeu vidéo
S'il y a un bien un personnage qui s'est développé depuis la seconde moitié du XX° siècle, c'est bien le flic dit hard-boiled (littéralement "dur à cuire"). Autant antagoniste que protagoniste, ce personnage arpente les bas-fonds qu'il connait bien pour y résoudre de sombres affaires. Max Payne, l'un des exemples les plus connus de flics… Lire la suite Le flic hard-boiled: de la littérature au jeu vidéo
Bouh ! je suis Cthulhu et je fais très peur !
*Sur un banc imaginaire, M-A vient me rejoindre. Comme elle voit que je lis La Maison Maudite, la discussion s'engage sur Lovecraft et son œuvre dans le monde du jeu vidéo* Deux illustrations du Dieu ancien parmi mes préférées:-François Barranger à gauche ( son artstation) - Sofyan Syarief à droite ( son artstation) La Lettre:… Lire la suite Bouh ! je suis Cthulhu et je fais très peur !
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: le pillard, la brute et le truand
nb: suite à un problème de capture d'écran, aucune image ne viendra de mon propre gameplay. . . les marais, un des premiers lieux de la quête principale Sorti en 2009, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat est le troisième jeu de la licence, ses événements se passent après ceux du premier jeu (S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Tchernobyl)… Lire la suite S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: le pillard, la brute et le truand
Les ruines dans les jeux-vidéo
Les ruines occupent une place importante dans le monde vidéoludique à tel point qu'elles forment un véritable topos qui frôle souvent le cliché. Certains jeux en ont même fait leur cheval de bataille comme les Tomb Raider ou la série des Uncharted dont le but est l'exploration de ruines pour y trouver des trésors mythiques.… Lire la suite Les ruines dans les jeux-vidéo
Charanalyse #004 : Booker DeWitt/Zachary Hale Comstock (Bioshock Infinite)
La trilogie Bioshock excelle dans la création de personnages marquants, qu'ils s'agissent d'Andrew Ryan, de Frank Fontaine, de Sander Cohen ou des jumeaux Lutèce. Pourtant, le personnage le plus intrigant est très sûrement Booker DeWitt et son double : Zachary Hale Comstock. Si le premier est un mercenaire mutique, désabusé et tourmenté, le second est… Lire la suite Charanalyse #004 : Booker DeWitt/Zachary Hale Comstock (Bioshock Infinite)
La Liberté guidant le joueur, l’art de donner l’illusion du choix
Dans les bandes annonces de jeux, il est de plus en plus fréquent que la liberté du joueur soit mise en avant. Par exemple, le jeu Cyberpunk 2077 a promis trois campagnes différentes : Corporate, Nomad et Street Kid. Choisir entre ces trois voies modifiera le passé du personnage, le quartier dans lequel on commence… Lire la suite La Liberté guidant le joueur, l’art de donner l’illusion du choix
Blasphemous : fantasmer l’Histoire et fanatiser l’Art
Blasphemous (2019) est un plateformer 2D violent dont le style graphique s'inspire fortement de l'art catholique et l'histoire, des différentes croyances chrétiennes et des légendes andalouses. Le jeu revendique également une inspiration des jeux "à l'ancienne", inspiration que l'on retrouve dans la colorimétrie, les limitations du jeu, les plateformes sur lesquelles il faut sauter au pixel près et ainsi de suite. Mais surtout, là où Blasphemous réussit particulièrement bien, c'est dans la fanatisation de nombreux éléments pour livrer un récit brutal et mystique. Le jeu puise dans l'imaginaire sanglant de l'Inquisition qu'il fantasme. Inquisition qui a durablement marqué l'Espagne, pays d'origine des développeurs du jeu.
Charanalyse #003 : L’Outsider (saga Dishonored)
Personnage énigmatique de Dishonored, L'outsider peut-être considéré comme le deutéragoniste de la saga. Ni allié ni ennemi, il semble connaitre les tenants et les aboutissants de la vendetta de la famille impériale Kaldwin. Humain sacrifié puis dieu mortel, l'Outsider a de quoi fasciner. Cet épisode de Charanalyse a pour thématique l'Etranger. Une peinture de l'Outsider… Lire la suite Charanalyse #003 : L’Outsider (saga Dishonored)
Charanalyse #002 : Le Chevalier (Hollow Knight)
Le Chevalier Dans Hollow Knight, le joueur contrôle une mystérieuse créature : le Chevalier. Ce petit personnage est amené à explorer Hallownest, un royaume autrefois resplendissant et civilisé mais ce bijou souterrain est désormais en proie à une étrange infection. Le Chevalier, perdu dans cet environnement tentaculaire va découvrir sa destinée tragique mais nécessaire. Un… Lire la suite Charanalyse #002 : Le Chevalier (Hollow Knight)
