Le clair-obscur et le noir et blanc dans le jeu vidéo

Le clair-obscur est une technique en peinture qui mêle des couleurs claires à des tons plus sombres pour former un fort contraste. Cette technique est souvent affiliée à des grands noms de la peinture tels que le Caravage (le premier à l'utiliser), Francisco Goya, Francis Bacon ou encore Anselm Kiefer. Dans le monde vidéoludique, le… Lire la suite Le clair-obscur et le noir et blanc dans le jeu vidéo

Au bal masqué (ohé ohé)

Le masque et l'identité Les personnages masqués ont souvent attiré l'attention et la sympathie (ou le dégout) des joueurs et des joueuses du fait de leur anonymat qui laisse planer un doute plein de curiosité quant à leur identité. Le masque peut avoir plusieurs fonctions souvent en lien avec l'identité -mais pas que !-, fonctions… Lire la suite Au bal masqué (ohé ohé)

Le parcours initiatique: la quête de soi

Il est amusant de constater que les deux livres à la base de la culture occidentale , à savoir L'Odyssée et L'Ancien Testament soient des livres de voyage, mais pas de simples voyages: ils visent à la réalisation d'un homme et d'un peuple. Le genre du parcours initiatique est d'une grande richesse. Il existe bien… Lire la suite Le parcours initiatique: la quête de soi

La Littérature et les jeux vidéos: la Bible

Il s'agit là d'un vaste domaine avec différents niveaux d'interprétation. En effet, on peut passer d'un clin d'œil à un livre à l'écriture narrative elle-même. On peut également parler de jeux basés sur des livres ou, à l'inverse, des jeux qui ont donné naissance à des livres. Bref, c'est un trèèèès riche domaine et il… Lire la suite La Littérature et les jeux vidéos: la Bible

Les affiches dans les jeux vidéos

Elles sont tellement présentes qu'on ne les voit presque plus . Pourtant, elles nous poussent à consommer, à voter, à faire attention etc... Les affiches. En tout genre. On les retrouves dans les jeux-vidéos , et bien sûr, elles sont porteuses de sens et relèvent d'une tradition artistique. Penchons-nous sur ces éléments de décor quasi-invisibles… Lire la suite Les affiches dans les jeux vidéos

Tchernobyl, un nouveau mythe moderne du jeu vidéo ?

Tchernobyl est particulièrement présent dans le monde vidéoludique qui s'arroge la majorité des représentations du lieu. En effet, nul autre média a autant représenté "la zone" et ce qu'elle contient avec autant de force (quoique la photographie se soit beaucoup intéressée à la zone) que le jeu vidéo, en fantasmant cette zone de 30 km… Lire la suite Tchernobyl, un nouveau mythe moderne du jeu vidéo ?